《2021年中国游戏产业报告》发布,手游玩家人均氪金344元

《2021年中国游戏产业报告》发布,手游玩家人均氪金344元 近日,中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院发布了《2021年中...

《2021年中国游戏产业报告》发布,手游玩家人均氪金344元

近日,中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院发布了《2021年中国游戏产业报告》。

根据报告,2021年,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,比2020年增加了178.26亿元,同比增长6.40%。

在用户规模方面,2021年中国游戏用户规模保持稳定增长,用户规模达6.66亿人,同比增长0.22%

而2021年中国移动游戏市场实际销售收入2255.38亿元,比2020年增加了158.62亿元,同比增长7.57%。

在游戏平台方面,移动游戏在我国整体游戏市场的比例是绝对主流,收入占比达到76.06%数据表明,当前移动游戏依然占据主导地位。2021年,中国移动游戏市场实际销售收入2255.38亿元,占比为76.06%;客户端游戏市场实际收入

588亿元,占比为19.83%;网页游戏市场实际销售收入60.30亿元,占比为2.03%。

2021年,中国移动游戏用户规模达6.56亿人,同比增长0.23%,如此计算,2021年平均每人为我国移动游戏市场贡献344元的收入。

而在收入排行前100名的移动游戏中,主要以角色扮演类游戏、卡牌类游戏和策略类游戏为主,占市场份额将近一半,其中角色扮演类游戏,占比为25%;卡牌类游戏,占比为15%;策略类游戏,占比为9%。

在客户端游戏方面,2021年,中国客户端游戏市场实际销售收588亿元,比2020年增加了28.80亿元,同比增长5.15%,为近三年内首次出现增长的趋势。

而网页游戏则呈现呈现下降的趋势,2021年,中国网页游戏市场实际销售收入仅为60.30亿元,比2020年減少了15.78亿元,同比下降20.74%,连续5年持续呈现下降的趋势。

主机游戏则呈现蓬勃发展的趋势,2021年中国主机游戏市场实际销售收入达

25.80亿元,同比增长22.34%。

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